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3D Renderings
RoboDog(s) - zum gedenken an meinen Dackel
| RoboDog(s) - zum gedenken an meinen Dackel von |
3D Renderings |


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01.08.2005 20:25 |
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bitte in groß angucken!
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01.08.2005 20:26 |
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schaut cool aus...vor allem diese drähte in der mitte find ich cool...
schade um dein dackel ![]() |
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01.08.2005 20:30 |
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points...schaut echt wie foto aus
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01.08.2005 20:31 |
hihi
der ist ja süss
... tolles rendering !! saugute Qualität |
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01.08.2005 20:36 |
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Als größter Asienfan im Abendlande kenn ich die Sony-Köter natürlich. Deine find ich um Welten gelungener!
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01.08.2005 21:03 |
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ja, sehr gelungen. obwohl ich ein katzen fan bin.
![]() die andern haben recht schaut aus wie ein foto. aibo kann sich mal warm anziehen. |
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Tao 01.08.2005 21:23 |
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nette Idee, das Gesicht des Hundes ist sehr gut gelungen, sehr ausdrucksstark, die Texturen und das Lighting überzeugen ebenfalls.
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02.08.2005 11:32 |
Geil
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Nemock 06.08.2005 13:10 |
Sauber
Is echt gut geworden
ich beneide dich um dein können beileid zu deinem Hund, hab selbst auch einen (is aber etwas größer) |
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06.08.2005 13:46 |
Cool
cooles teil!
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ROLLERBALL 06.08.2005 16:36 |
MAKELLOS
WO(UFF)W!!!
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drmaxell 14.08.2005 21:10 |
sehr gut
eine wirklich sehr gelungene arbeit
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Sturmfalke 16.08.2005 20:42 |
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wow, robosnoopy
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22.09.2005 00:08 |
Superfett
Gutes Teil !!!! Ich finds is ne 10 wert.
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Sabienberlin 23.09.2005 19:59 |
mordsgut
... und nicht nur weil ich Dackelfan bin.
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muenchner 02.10.2005 17:35 |
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wundervolle Darstellung !!!
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12.10.2005 12:31 |
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hallo barbara!
das is ziemlich kompliziert zu erklären,aber ich kann dir sagen,daß es nichts mit malen zu tun hat (mal abgesehn von den texturen). man brauch ein 3d-grafik/animationsprogramm (zb. 3ds MAX oder Cinema 4D oder Maya - es gibt da einige). in diesen programmen (die auch für special effects in kinofilmen und im fernsehen benutzt werden) modelliert man ähnlich wie bei der bildhauerei in einem dreidimensionalen raum mit hilfe von tausenden von funktionen ein objekt als gitternetz. das modelling ist meistens das zeitaufwändigste. dieses gitternetz bzw. 3d-modell wird mit materialien wie glas,metall,holz usw. belegt,die die eigenschaften der natürlichen materialien nachahmen und genauso auf licht reagieren oder das licht brechen oder reflektieren - es gibt da massenhaft einstellungen... für die materialien erstellt man texturen - das können fotos (zb. von einer holzwand) oder in Photoshop selbsterstellte sein. diese beeinflussen dann die materialien. man erstellt dann lichtquellen,die das objekt,oder die szene beleuchten oder eine bestimmte atmosphäre schaffen. da sind fotografie-kenntnisse sehr von vorteil. es gibt verschiedene arten von lichtquellen und möglichkeiten die szene zu beleuchten. zum schluß kommt das rendering: da wird alles zum fertigen bild zusammengerechnet. reflektionen,brechungen,schatten der lichtquellen,schattierung der objekte,physikalisch korrekte ausleuchtung der szene (global illumination). das rendering kann sehr sehr lange dauern,je nachdem wie aufwändig und fotorealistisch das bild dann aussehen soll.. man kann aber auch bilder rendern,die einen ganz andern look haben. eigentlich hat man da alle möglichkeiten... ich hoffe,ich hab dir ein bißchen geholfen ![]() |
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20.03.2006 12:12 |
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...ohne Worte..KILLAH!!!
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mork 20.04.2006 20:43 |
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danke dass ihr mich drauf aufmerksam gemacht habt. ein wirklich gelungenes bild. hab mir heute mal alle deine bilder angeschaut und muss sagen KILLAAHHH
deine sachen sind echt gut. du hast ab sofort einen neuen fan. |
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29.07.2006 21:39 |
Das...
...sieht echt wie ein Foto aus, toll.
einziges Manko (...das kommt jetzt von einem Typen der absolut überhauptkeine Ahnung von 3D Rendering und den ganzen Kram hat...) ist der rote Ball, er wirkt ein wenig flach. |
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donkeydozer 02.10.2006 18:09 |
monströs!
mann sieht das hammer aus. tolles design! und die wirken so echt..
will so was auch können, deshalb mal 2 fragen an dich. kannst du mir evtl mal nen link zu guten tutorials schicken? wie lange braucht so ein bild zum rendern, bzw. welches system nennst du dein eigen? weiter so.. |
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hoodvisions 02.04.2007 16:07 |
Spitze!
Sieht richtig toll aus!!!!!!
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16.10.2007 13:35 |
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Als erstes mein Beileid für deinen Dackel!
Hab selbst einen und kann mir vorstellen wie´s ist wenn man ihn verliert! @ abART : Das der Ball so flach aussieht, liegt wahrscheinlich an der Positionierung des Lichtes. Aber korrigiert mich ruhig wenn ich falsch liegen sollte! An sonsten, kann ich nur sagen, das Bild ist zu krass! Der Blick des Hundes ist einmalig! Ich selbst würde mir nie einen "künstlichen" Hund kaufen, aber diesen würde ich auch nehmen!!! Allein der Blick wäre es mir wert! |
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28.10.2008 15:02 |
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Wow, genial das Bild
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21.05.2009 23:58 |
hab keine Ahnung von 3d
und staune meist Bauklötze -
klasse - und besonders dieser Blick |



























