Dieses Bild hat eine freie Lizenz.
Dieses Bild zu den Favoriten hinzufügen/entfernen.
Home Galerie Kunst Forum Mitgliederliste Suchen

Galerie3D RenderingsWelt bleib draussen!

Welt bleib draussen!
von dweiser
3D Renderings
Welt bleib draussen!



Ich wollte bei diesem Bild auf die mediale Wirklichkeit eingehen.
Wie viel bekommen wir mit wenn wir vor dem Fernseher sitzen und uns dort die Dinge von "draussen" ansehen? Wir sehen "hinaus" ohne in Wirklichkeit draussen zu sein.
Ein Spannungsfeld zwischen Realität und medialer Wirklichkeit... und manchmal ist es bequemer sich die Welt von drinnen anzusehen.
23.03.2008 06:50
Welt bleib draussen!
von dweiser
Software: 3DSMAX, Fotografien
Schlüsselwörter: mediale, wirklichkeit, fernsehen, 3dsmax, tv
Bewertung:   9.00 (3 Stimmen)
Bildaufrufe: 1462
Downloads: 0
1191 x 842 Pixel, 546.7 KB


beka
27.03.2008 13:15

-
  
Gefällt mir. Habe es mir lange angesehen.Hat was unheimliches und bringt die Phantasie in Schwung
dweiser
27.03.2008 16:24

-
  
Danke schön :-) Ich dachte ja schon es schreibt überhaupt niemand etwas dazu ;-) das freut mich jetzt natürlich!
dweiser
27.03.2008 18:01

-
  
Hehe ich glaube du meinst auf der rechten Seite stimmts?Ich befürchte das hab' ich wohl übersehen -.- Danke für den Hinweis! Manchmal verlier ich beim basteln im 3dmax den Überblick, vorallem wenn er ständig rumrödelt und ich dann irgendwann denke "jetzt ist aber Schluss, das Bild ist fertig und weg damit!"
dweiser
27.03.2008 18:07

-
  
Ja die hab ich im Laufe der Zeit geschossen und damit nix angefangen ... das meiste sind Aufnahmen aus der Frankfurter Innenstadt bzw. von Parkanlagen. Die Schirme hab ich über einen Mentalrayshader (glow) zum leuchten gebracht. Ich stell mich da noch ziemlich holprig an *g* daher bin ich froh dass die Szene gefällt und vorallem die Idee rüber kommt. :-)
Magus
01.04.2008 16:40

Ui...
  
... noch eines von Dir?

Schick, geile Aussage! An den TV-Geräte hätte ich vielleicht noch ein bisschen gefeilt, für Unterscheidungen wie Verunreinigungen, ein paar ausgerissene Schalter o.ä. gesorgt, aber vielleicht hast Du's ja ganz bewusst so steril gehalten. Arrangement und Idee ist klasse.

Auch schön: Die Kette. Über so was drehe ich beim Modellieren bzw. Zusammenbauen immer fast durch… 
dweiser
01.04.2008 19:16

-
  
Danke für das Kommentar und die konstruktive Kritik! Jawohl da hast Du recht, ich habe die Fernseher detailmäßig vernachlässigt - das mit den ausgerissenen Schalter und vielleicht ein paar Kabel die so herausquellen wäre schon cool gekommen, darauf bin ich noch gar nicht gekommen! Die Fernseher wirken auf mich im nachhinein auch zu steril.

Das mit der Kette war wirklich einfacher als ich dachte, ich war davor schon recht panisch aber habe dann einfach einen Torus mehrfachgeklont und diese dann mittels Modifier 'Pathdeform' (so ähnlich heisst der glaub ich) an einem voher zurecht geformten Pfad entlang gezogen, wenn man genau hinsieht kann man leicht verbogene Kettenglieder erkennen die es so in der Realität natürlich nicht geben kann :-)
maView
02.04.2009 21:47

-
  
Schöne Idee und gute Umsetzung!

Für dioe Idee und Auseinandersetzung mit dem Thema eine klare 10.
Aber den Materialien und dem Licht sowie den Details könnte noch etwas rausgeholt werden für meinen Geschmack. Daher 9pt.

mfg
gunnar

16 Kommentare


22 Bilder

86 Kommentare


22 Bilder

33 Kommentare


25 Bilder

15 Kommentare


23 Bilder