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3D Renderings
Zero Attack
| Zero Attack von |
3D Renderings |

| Software: | 3dsmax/Vray/PS |
| Schlüsselwörter: | zero, flugzeug, krieg, japan, airplane, fighter, jet, weltkrieg, alt, flieger |
| Bewertung: | |
| Bildaufrufe: | 1867 |
| Downloads: | 7 |
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31.03.2008 19:54 |
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Tolll!!!...
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31.03.2008 20:23 |
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Super!!! Wie macht man in nem 3-d Programm solche Wolken?
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02.04.2008 20:26 |
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Pixel bitte nicht übel nehmen, aber als flugzeugfreak muss ich meinen senf dazugeben.
Da ich als JG27_PapaFly seit 14jahren sehr aktiv in der online-simflying community bin, mitglied einer der ältesten akiven squads (mitbegründer der größten aktiven community-IL2Forgotten Battles) muss ich hier meinen senf dazugeben. Natürlich ist jeder, der noch nie 'ne zero gesehen hat beeindruckt von deiner arbeit: der himmel ist dramatisch, die positionierung der flieger vermittelt action. Kennern fällt natürlich das schwache rendering auf: die tragflächen wirken zu dick, die verrahmung der pilotenkanzel ist zu dick, die cowling um den sternmotor ist völlig missraten, der übergang motor-rumpf ist schlecht, der obere rumpfbereich zwischen cockpit und motor, der eigentlich die 2mgs verbirgt ist sehr grob. Der tank unterm rumpf (zu groß für eine bombe, zeros hatten nicht DIE kapazität) passt auch nicht. Insgesamt wirkt das modell wie jene aus schlechteren simulatoren der späten 90er jahren. Die struktur ist ebenfalls zu matt, vermittelt kein gefühl von seidenmatt-lackiertem metall. Die in PS verwischten propelleblätterr kommen schlecht, sie überwischen die dahinterfliegenden maschinen. Hier siehst du die details der Ki100 aus unserem sim (IL2_Forgotten Battles): viel überzeugender, gut detailliert und texturiert: Der gott der flugzeugmodellierung (für mich) ist mark miller: hier seine homepage:http://mwmiller.theaerodrome.com/alb/ac.htm Wie gesagt, bitte nicht übelnehmen, ich finds cool dass du dich an flugzeuge heranwagst, aber da solltest du noch genauer arbeiten. |
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06.04.2008 05:59 |
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ja du hast vollkommen recht... ist alles sehr grob,ungenau und wenig an der realität orientiert.
allerdings hatte ich sehr verschiedene vorlagen (von Google) die alle anders aussahen. werd mich demnächst vielleicht mal an ne Fokker wagen,ich denk die wird dann besser ![]() |









































