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3D Renderings
Waterfall
| Waterfall von laurius3 |
3D Renderings |

| Software: | Bryce 5.5 |
| Schlüsselwörter: | |
| Bewertung: | |
| Bildaufrufe: | 681 |
| Downloads: | 0 |
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Magus 30.05.2008 14:38 |
Ich schätze mal...
... Du hast das mit dem Landschafts-Editor via Graustufen-Map gemacht? Dann würde ich die Map unbedingt noch verfeinern, so ist's noch viel zu plan... ragt zu gerade und plötzlich aus dem Boden auf... und sieht wg. des Materials ein bisschen wie Pappe aus. Der Material-Editor aus "Bryce" ist zunächst ein bisschen undurchsichtig, aber mit ein bisschen Herum-Experimentieren bekommst Du den in den Griff. Schau' Dir mal die Felsstrukturen in Spielen wie "Gears of War" oder "Assassin's Creed" an - oder die Herangehensweise von Comic-Zeichnern... die gestalten solche Massive gerne ein bisschen 'knubbeliger', damit's organischer und natürlich gewachsen aussieht. So was kannst Du in "Bryce" natürlich nicht genau simulieren - aber es ist immerhin ne Richtschnur. Ansonsten empfehle ich auch für so was ein 'richtiges' 3D-Programm in Kombination mit bearbeiteten Fototexturen. Aber das kannst Du Dir dann für später aufheben. Für den Einstieg ist "Bryce" schon ok.
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laurius3 30.05.2008 15:21 |
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Ja ich weiß besonders die felsen um den wasserfall herum sehen nicht besonnders echt aus war ja auch eines meiner ersten bilder. ich hab mir schon mal blender runtergeladen und nen bisschen expirimentiert und inner schule benutze ich 3ds max. ich hab es aber noch nicht geschaft bryce objekte mit blender oder 3ds max zu öffnen gibts da irgent welche tricks?
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Magus 04.06.2008 19:01 |
Das hängt...
... davon ab, in welchem Format Du speicherst und welche Formate die andere Software versteht... schau eben mal unter 'save as' bzw. 'export'... und dann unter 'open' bzw. 'import'. Auswendig weiß ich das auch nicht, weil ich nicht mit "3D-Studio", sondern vor allem mit "Cinema 4D" arbeite.
Aber grundsätzlich kann ich mich noch vage darin erinnern, dass vor allem die mit dem Landschafts-Editor entstandenen Bryce-Dateien nicht so ohne weiteres exportierbar sind. Naja, sind Daten aus Landschafts-Editoren generell nicht. Da wird eher umgekehrt ein Schuh draus: Du modellierst in 'echten 3D-Programmen' wie 3DS oder C4D ein Objekt... und importierst das dann in "Bryce" hinein. Aber grundsätzlich empfehle ich Dir, von Editoren wie "Bryce" auf Dauer Abstand zu nehmen, weil Du hier keinen echten Stil entwickeln kannst und zu wenig direkte Kontrolle hast über das Landschaftsbild.. das ist irgendwie alles zu generisch. Besser ist's auch hier, man modelliert es richtig. Kommt natürlich darauf an, wo Du mit Deiner Arbeit hin willst. |
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laurius3 04.06.2008 20:08 |
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Das ich Objekte in Bryce importiren kann weiss ich mir gings nur ums exportieren dieser Scene um sie zu verbessern. Aber ich denke ich fang besser noch mal neu an mit 3ds max.
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