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Galerie3D RenderingsBruder Hom

Bruder Hom
von kittomer
3D Renderings
Bruder Hom



Ein Mönch für eine Animation die ich Plane. Und ja, der soll böse aussehen.
12.12.2005 11:21
Bruder Hom
von kittomer
Software:  
Schlüsselwörter: mönch
Bewertung:   8.00 (3 Stimmen)
Bildaufrufe: 1096
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640 x 781 Pixel, 86.5 KB


Frédéric
12.12.2005 13:03

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gut gemacht. Wirkt animiert bestimmt noch besser.

Irgendwas stört mich aber an der Stellung der Hand. Wirkt bisschen unnatürlich. Vielleicht liegt das aber nur an der Wahl des Bildausschnitts.
m1ch4
13.12.2005 01:36

da schließe..
  
.. ich mich den Worten meines Vorredners an. Die Hand wirkt irgendwie unnätürlich gebogen. Das material bzw. die textur für die "kutte" finde ich nich so toll. Sie wirkt sehr glatt und clean im Gegensatz zu dem recht faltigen Gesicht. Aber im großen und Ganzen eine gelungene Arbeit.

Was hast du denn für deine Animation mit diesem Exorzisten geplant?
kittomer
13.12.2005 18:40

-
  
Danke, und ja, die schaut merkwürdig aus, weil ich noch keine bones dafür definiert habe, und daher nur mit bend funktionen die pose gemacht habe. XD Sollte besser sein wenn ich dann mal bones hab.
xCite
05.08.2006 15:35

-
  
sieht echt gut aus ... auch wenn ich finde dass der nicht wirklich böse schaut : )

bei der hand muss ich mich dne anderen anschließen ... die is ein wenig komisch

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