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Galerie3D RenderingsScorpion

Scorpion
von Mops
3D Renderings
Scorpion



 
864 x 580 Pixel, 326.6 KB


JackFrost
13.09.2009 16:18

prima
  
Metallungeheuer
!
Mops
13.09.2009 18:20

-
  
Danke ich will Sternzeichen erstellen mit Skorpion habe ich Angefangen
Dominique
13.09.2009 18:30

-
  
Eine gute Idee, sieht gut aus
Raystorm
14.09.2009 10:19

-
  
Mir gefällt der Boden und der Himmel nicht so sehr, könnte man um die Größe des Ungeheuers hervorzuheben feiner "kachel" ->Boden oder feiner auflösen ->Himmel

Den Skorpi würde ich noch bissel rostig oder verlebter aussehen lassen.

Ray
Mops
14.09.2009 20:06

-
  
@Raystorm mit dem Himmel habe ich auch schon überlegt vielleicht sollte ich da es sich ja um ein Sternzeichen Handelt Herbstliche Umgebung wählen malsehen
Raystorm
14.09.2009 20:42

-
  
@Mops Kenne ja deine Software nicht aber man kann ja eine schöne Himmelstextur nehmen und in der Raytracing-Software einfärben.

Oder per Malprogramm einfärben und eben abspeichern...

Ray
Mops
14.09.2009 20:49

-
  
@Raystorm da bringste mich auf eine gute Idee auf jeden Fall muss ich das alles noch ein bissel Stimmiger und Mystischer gestalten ...cool
RichArtEgli
15.09.2009 00:06

will ja nicht klugsch....
  
würde das 4. beinpaar besser sichtbar machen...sieht aus als wärens nur 6 beine.
ein skorpion hat ja bekanntlich 8 beine, da arachnidae.
den himmel find ich passend,im gegenatz zum boden,würd die struktur bis zum horizont ziehen und eher dunkles material wählen mit leichtem spiegeleffekt.

mit bryce gemacht?
Darkshizo
15.09.2009 00:44

hmmm
  
erinnert eine bisschen an meine transformers in der spielzeugkiste am speicher
Mops
15.09.2009 18:07

-
  
@RichArtEgli ja mit bryce Stimmt du hast Recht mit denn Beinen an dem Bild muss ich noch Feilen .

@ Darkshizo du wirst Lachen diese transformers Teile hatte ich auch Irgend wo im Kopf
als Idee und Form
Raystorm
16.09.2009 11:12

Bodentex
  
1.Denke mal den Boden mehr kacheln und mindestens 3 sehr ähnliche Bodentex sehr unregelmäßig überblenden. Dann passt das besser und es entstehen keine blöden Kachelmuster...

2. Zwei oder mehr nahtlose Bodentexturen ineinander Überblenden plus eine Dirty-Textur also ein Schwarz/weiß Textur um Unregelmäßigkeiten / Verschmutzungen hinzuzufügen.

Ray

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