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3D Renderings
Exhibition of a Tube-Girl
| Exhibition of a Tube-Girl von |
3D Renderings |

| Software: | 3DsMax et vray...and some amount of Photoshop, especially for the reworked photography in the middle.... |
| Schlüsselwörter: | 3d, max, vray, architecture, room, exhibition |
| Bewertung: | |
| Bildaufrufe: | 2176 |
| Downloads: | 14 |
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16.10.2006 23:13 |
hoppala...
dieser raum erinnert mich irgendwie an die alten star wars filme..und die beleuchtung macht es sogar wohnlich!
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17.10.2006 00:07 |
@pixelpunk
Danke..
puh ja...Star Wars...darauf hat mich schon mal jemand hingewiesen...war etwas überrascht, weil ich mit Star Wars noch nie besonders viel anfangen konnte... ok, aber Du hast Recht...die Designs und die Architektur um die Sternenkrieger herum...das is schon sehr delikat zum Teil... die wohnliche Beleutung...jo, da schaut die gelbe Sonne rein, und kein kaltes blaues Sternenlicht.... ![]() |
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donkeydozer 17.10.2006 12:28 |
verdammt!
nach deinem unglaublich nervigen gesülze beim bild "an apple a day", hatte ich mir eigentlich gedacht, wenn der ein bild macht, finde ich das aus prinzip nicht schön.
aber das hier ist echt der hammer. gefällt mir sehr gut. die beleuchtung ist fantastisch und ich mag den plastikmäßigen look der texturen sehr! hut ab. also, mehr bilder und deutlich weniger text bitte! ![]() |
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17.10.2006 14:36 |
@donkeydozer
ach danke für den Kommentar und die Bewertung...das ist nett....
obwohl Du mein Geschreibsel nicht leiden kannst...hehe aber Du weisst ja nicht, wie ich schreiben kann, wenn ich unheimlich nervig schreiben WILL... ![]() |
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donkeydozer 17.10.2006 14:52 |
könnt
glatt in mein tft kriechen..habs als desktop eingerichtet. war auch eben auf deiner homepage und die ist echt mal gelungen.
kannst du das bild geistmaterie,das nicht-blaue, evtl mal in ein desktopkompatibleres format bringen und hier reinstellen? der kontrast von hypermoderner architektur und dem klassischen gemälde ist nämlich exzellent! und nachdem ich nun deine werke betrachtet habe, kannst du meinetwegen alles schreiben, ich muss es ja nicht lesen ![]() |
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17.10.2006 15:50 |
@donkeydozer
ui...Vielen Dank...
ok, "geistmaterie" werde ich mal größer rendern lassen und hier reinstellen... die Idee klassische Gemälde (bzw. meine eigenen) mit dieser Architektur zu verbinden, entstand vor Jahren zu meiner Dipl.-Arbeit. Danke, dass ich Deinetwegen alles schreiben darf... ...Du musst es ja tatsächlich nicht lesen...schade übrigens, dass man hier bei augensound keine Möglichkeit hat, die Texte nachher nochmal zu editieren und Kleinigkeiten zu verbessern... aber das würdest Du eh nicht mitkriegen, wenn Dus nicht liest... ![]() |
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17.10.2006 16:05 |
@donkeydozer
ui...Vielen Dank...
ok, "geistmaterie" werde ich mal größer rendern lassen und hier reinstellen... die Idee klassische Gemälde (bzw. meine eigenen) mit dieser Architektur zu verbinden, entstand vor Jahren zu meiner Dipl.-Arbeit. Danke, dass ich Deinetwegen alles schreiben darf... ...Du musst es ja tatsächlich nicht lesen...schade übrigens, dass man hier bei augensound keine Möglichkeit hat, die Texte nachher nochmal zu editieren und Kleinigkeiten zu verbessern... aber das würdest Du eh nicht mitkriegen, wenn Dus nicht liest... ![]() |
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donkeydozer 17.10.2006 16:06 |
ich kann so großzügig sein..
aha, der herr lässt also rendern
![]() ich halte die augen auf jeden fall danach offen, ich glaube nämlich, dass das noch schmückender wird. würd dir dann gerne noch mehr punkte geben, aber bei zehn ist leider schon ende.. und du hast vollkommen recht, eine edit funktion wär echt was feines. und jetzt reit nicht so drauf rum, werde mir einfach "an apple a day" nicht mehr anschauen soll nichts gegen pusteblume heissen! |
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zeitnah 17.10.2006 16:23 |
:]
schönes Bild...da kann man viel entdecken...
die Farben gefallen mir gut. Und das Licht. Und der Weg zur Tür. Und das du unten links dein augensound-zeichen eingefügt hast ![]() Aaaber...ich gebe mal keine Punkte. Andere Arbeiten auf deiner Page gefallen mir besser... |

































