Dieses Bild hat eine freie Lizenz.
Dieses Bild zu den Favoriten hinzufügen/entfernen.

Galerie3D RenderingsPicknick I

Picknick I
von wenne
3D Renderings
Picknick I



Zwei Freunde wollen Picknick machen. ;-)
25.06.2005 23:13
Picknick I
von wenne
Software: Poser5; Bryce5.5
Schlüsselwörter:  
Bewertung:   0.00 (0 Stimmen)
Bildaufrufe: 1220
Downloads: 2
1024 x 819 Pixel, 335.0 KB


stu
26.06.2005 03:29

Eine frage:
  
was ist da jetzt von dir? der drache und der hund sind ja anscheinend fertige modelle aus poser und die landschaft ist ja ne bryce landschaft.

Da ich eher mit den "richtigen" 3d-programmen arbeite, würde mich interessieren, was du genau an dem bild gearbeitet hast. (soll nicht als angriff verstanden werden)
wenne
26.06.2005 10:09

-
  
Ich frage mich grade, was du als 'richtiges' 3d-programm bezeichnest! So wie ich hier aus Elementen von Poser und Bryce (Figuren und deren Posen aus Poser - Bäume, Blumen, Gelände, Texturen, Licht... aus Bryce) ein Bild zusammenstelle, so machst du es ja bei C4D oder 3dMax auch nur aus Grundelementen des Programms.
Ich finde aber, du machst es einem wirklich nicht leicht weitere Bilder zu posten mit deiner doch recht engstirnigen Betrachtungsweise.
So wie du es ausdrückst hab ich natürlich nichts an dem Bild selber gemacht, da deiner Meinung nach alles nur Standats der Programme sind. Es säh zwar meiner Meinung nach etwas besch... aus, wenn ich hier nur Standard-Posen, -Bäume, -Gelände, -Texturen und -Himmel/-Licht verwendet hätte.
Wenn du so argumentierst ist ja auch die Leistung eines Fotografen nix, da ja die Technik der Kamera das einzige ist, das die Leistung bringt.
Schlussgedanke:
Das wars dann wohl mit dem Bilder posten hier.
Wenn das so ist, daß hier sogar die einzelnen Programme runtergemacht werden...
stu
27.06.2005 18:20

Du hast mich anscheinend Missverstanden.
  
Da ich vor allem mit 3ds max arbeite weiß ich einfach, wie umständlich es wäre, so ein bild zu machen, da man sich den drachen modeln müsste, deine textur erstellen müsste (inclusive drachen unwrappen etc), die Bäume modeln müsste und textur erstellen (oder man nimmt die fertigbäume, die einfach nach fertigbaum aussehen), man müsste den drachen und den hund riggen, Wenn mans richtig machen will mit Ik etc. arbeiten und es dann zu einer szene zusammenbauen und anschließend die beleuchtung regeln und rendern.

Ich habe mir vor jahren mal poser, bryce und vue angeschaut und damals war es einfach so, dass man in poser ein model geladen hat und dann an den gliedmaßen rumzupfen konnte, die frisur verändern konnte etc. und vue und bryca waren auch nur etwas komplexer als terragen.

Das Problem ist, dass man mit den fertigsachen nicht so weit kommt. klar kann man sich mal für den adler im hintergrund einen aus poser nehmen, oder wenn man eine architekturvisualisierung macht ein paar posermännchen reinstellen.
Aber sobald es mal an ein spiel oder einen film geht, reicht es einfach nicht. und dann muss man auf 3ds max, maya etc. zurückgreifen und "echt" was mit nem 3d-programm machen.

Und dann sieht es auch nach etwas anderem aus, denn bei deinen Bildern sieht man einfach qualitätsstufen, die sehr verwirrend sind.
Der Drache sieht aus wie ein low-polymodell, der hund hingegen, der gar nicht das eigentliche motiv ist ist ein highpoylymodel. Die Picknicksachen und der Sack an dem Stock sehen einfach "billig" aus, es würde mich nicht wundern, wenn die sachen selbstgemacht sind, weil sie in keinem der beiden programme vorhanden sind.

Mir ist klar, dass es den ottonormal-betrachtern nicht auffallen wird, dass das ein poser/bryce bild ist, aber mir und anderen erfahrenen 3d-kennern sticht es einfach ins auge. Daher hatte ich gefragt, was du da jetzt genau selber gemacht hast, da ich mich nicht unbedingt in den beiden programmen auskenne, sondern nur das prinzip von ihnen kenne. Das sollte kein persönlicher angriff sein.

aber wenn ich zitieren darf:

Erst die Figuren in Poser hinposen und morphen - dann Vue öffnen, Figuren importieren, Landschaft basteln, Bäume hin und herschieben bis alles passt

schreibst du ja selber, dass es nur "basteln" und rumschieben ist. Da ich einen sehr deutlichen qualitätsunterschied zwischen bryce/poserbildern und anderen 3d-arbeiten sehe tue ich persönlich mir sehr schwer, dieses Bild gutzufinden.

vielleicht verstehst du nun meine sichtweise wenigstens ein bischen. Nochmal, das sollte keine persönliche kritik sein, ich wollte vor allem wissen, was du daran selber gemacht hast, damit ich es eben einschätzen kann. Ich kenne einige leute, die wirklich gut (besser als ich) mit 3ds max umgehen können und unter ein bild wie dieses eiskalt "scheiß poser" drunter schreiben und einen punkt geben.

Du sollst auch meinetwegen nicht aufhören, die bilder hier hochzuladen,
lg
stu
pixelpriester
27.06.2005 18:53

-
  
stu,wie kommt es dann,daß man von dir keine 3d-werke sieht,sondern "nur" fotografien?
wenn du mit fachbegriffen wie riggen und unwrappen um dich wirfst,sollte man meinen,du hast ahnung (oder hättest gern ahnung *g*)...

ich muß sagen,daß ich das bild als idee gut finde aber von der technik her weniger...
Jerico
27.06.2005 19:19

mein senf!
  
der lange post auf der hauptseite hat mich neugierig gemacht ich möchte vorweg nehmen, das dein arbeitsaufwand nicht unbeachtet geblieben ist, aber das bild ist leider nur durchschnitt. das liegt zum einen daran das man es posermodels ansieht, das sie posermodels sind. und es gibt unter 3d artists eine allgemeine antipathie gegen die modelle. außerdem sind die renderer von vue und bryce sehr leistungsschwach. importiere die szene in ein vollständiges 3d programm, üb dich in lighting und render settings.. dann wird das ganze bald besser aussehen lassen.
pixelpriester
27.06.2005 19:31

-
  
die idee ist und bleibt gut..
einem nicht-fachmann,der von 3d garkeine ahnung hat ist es sowieso egal,wie das bild technisch aussieht,denn für otto-normal-mensch zählt der inhalt und die wirkung.
stu
27.06.2005 19:36

Es ist aber nicht nur der aufwand
  
pixelpriester, das könnte daran liegen, dass ich in der letzten zeit kaum was mit 3ds max gemacht habe und wenn, dann keine ausgearbeiteten bilder, sondern mal ein model für nen kumpel oder nen mod etc.

Und das bild gefällt mir von der idee her gut, aber das wars auch schon. ich fand nur die reaktion von wenne (dann poste ich halt nichts mehr...) etwas kindisch, daher habe ich den langen post geschrieben. Und ich bin ja auch kein 3d Gott, und es kann sein, dass ich von der theorie mehr drauf hab als in der praxis, aber das tut meiner meinung nach nichts zur sache.
pixelpriester
27.06.2005 19:43

-
  
ja,ich find die reaktion von wenne auch nicht so dolle..
ist ein bißchen voreilig
wenne
28.06.2005 15:04

-
  
@stu:
Das ist anscheinend dein Problem. Irgendwie hab ich den Eindruck, du kannst dir nicht vorstellen, daß es Leute gibt die
a) solche Bilder einfach nur aus Spielerei basteln (ich könnt auch schreiben 'komponieren' - hört sich vieleicht hochgestochener an ) und nicht gleich an nen Film oder ein komplettes Spiel denken. (dazu wär meine Hardware auch etwas zu gering)
b) nicht unendlich viel Geld in ihr Hobby stecken können/wollen. Poser(+Modelle); Bryce und Vue waren schon teuer genug. (wenn Vue5 Infinite nicht so teuer wär, hätt ich das vieleicht schon. Wobei sicherlich C4D auch schon bald im erreichbaren Bereich liegt.))
(Schirm und Beutel waren Freebies bei RDNA)
Wenn du dir solche Programme wie 3ds-Max leisten kannst, dann gratuliere.

@Pixelpriester:
Es mag jetzt komisch klingen! Aber wenn der erste Post von dir gekommen wäre, dann hätte ich den auch eher akzeptiert, da von dir ja schon einige gute Bilder zu sehen waren.
Daß Bryce und Vue immer noch hinter der Renderqualität von Cinema oder so hinterherhinken geb ich ja zu! Das merkt man aber auch bei den Texturen.
Nur muss halt jeder bei dem bleiben, was er sich leisten kann.
Ich hab zwar eine Heft-CD-Version von C4D (Version 6), aber da mach ich nur manchmal Modelle die ich für manche Szenen brauch. Näher hab ich mich noch nicht damit beschäftigt(also komplette Szene und so), da auch meine Zeit die ich für sowas übrig habe etwas begrenzt ist.

Den Schlussatz bei meinem ersten Post hab ich eigentlich nur geschrieben, um die Diskussion ein wenig anzuheizen. Hat zwar lange genug gedauert, bis da was kam, aber das liegt wohl daran, daß es draussen schon heiss genug ist.

MfG
Wenne

4509 Kommentare


421 Bilder

6476 Kommentare


272 Bilder

10146 Kommentare


1010 Bilder

125 Kommentare


115 Bilder

3363 Kommentare


272 Bilder

2436 Kommentare


61 Bilder

578 Kommentare


1251 Bilder

2402 Kommentare


341 Bilder

5105 Kommentare


101 Bilder

43 Kommentare


41 Bilder

14 Kommentare


26 Bilder

1466 Kommentare


1424 Bilder

319 Kommentare


115 Bilder

2262 Kommentare


70 Bilder

38 Kommentare


14 Bilder

28 Kommentare


40 Bilder

36 Kommentare


13 Bilder

248 Kommentare


58 Bilder

12 Kommentare


13 Bilder