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3D Renderings
many cubes v1
| many cubes v1 von |
3D Renderings |

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28.06.2005 20:07 |
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zu dunkel und zu körnig..die qualität ist echt nicht sehr gut.
die oberen glasbalken könnten von innen heraus leuchten - das wär nett. |
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28.06.2005 21:07 |
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Unfreiwilliger Escher-Effekt - die perspektivischen Verhältnisse sind unfreiwillig (bahaupte ich mal) nicht direkt erfassbar - das auge wird irritiert.
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30.06.2005 15:18 |
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@pixelpriester:
die körnung ist gewollt und kommt nicht durch den rendervorgang, sondern durch das material. sauber rendern kann (fast) jeder ![]() und das mit dem leuchten ist zwar 'ne gute idee, aber geht halt nicht konform mit meiner experimentierbasis...siehe beschreibung. |
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31.07.2005 18:14 |
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!man kann auch dreckig sauber rendern...!
ich hab eher das gefühl,daß die einstellungen/subdivisions für das GI/Radiosity (hast du doch benutzt,oder?) nicht hoch genug sind und deswegen dieses krizzlige oder grainige entsteht. die ganze beleuchtung ist auch nicht soooo toll |
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05.08.2005 18:23 |
ich glaube du hast die...
beschreibung nur überflogen oder garnicht erst gelesen sonst käme die frage nach GI/Radiosity erst garnicht auf und wenn du dir das ganze mal in gross anschaust, dann relativiert sich das auch mit dem körnigen, weil das in klein wirklich ein bisschen zu blockartig wirkt... und ja ich gebe dir recht:
mit einem licht kann die beleuchtung nicht wirklich soooo toll sein, aber ist tatsächlich so gewollt! |







