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Galerie3D Renderingstime goes by

time goes by
von robert_k
3D Renderings
time goes by



Als Vorlage diente mir ein alter, verbeulter Wecker, den ich bei einer Wohnungsentrümpelung fand. Diesen baute ich in Cinema4d nach.

Bei der Orginalgröße (4000 px x 2000 px) renderte mein Computer (2,0 GHz Intel Dual2Duo) 125 Stunden, wobei GI, AO und Caustic zum Einsatz kamen. Ein weiterer Grund für die lange Berechnungszeit war, dass fast nur spiegelnde Oberflächen vorhanden sind und ich die Strahlentiefe erhöht habe.
09.05.2007 15:42
time goes by
von robert_k
Software:  
Schlüsselwörter: Robert, Krinzinger, Wecker, Cinema4d, c4d
Bewertung:   9.33 (3 Stimmen)
Bildaufrufe: 1494
Downloads: 2
2000 x 1000 Pixel, 282.7 KB


reel
09.05.2007 19:53

125 Stunden , wow
  
die zerkrazte hätte ruhig noch ein bisschen kaputter sein können. aber dennoch gefällts mir sehr gut.
gelöschtes Mitglied
17.05.2007 21:08

-
  
10..liebe wecker..solange sie mich nicht vom träumen abhalten.und deine bearbeitung
Heiko_Tetzner
08.10.2007 00:06

...
  
einer fällt immer aus der Reihe! Sehr schöne Idee und toller Look!

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